Dosłownie kilkanaście minut temu, w serwisie WeGame.com opublikowany został krótki filmik, który prezentuje około 30 sekund Gameplay'u Warhead'a. Przejdźmy do rzeczy...
Crytek oficjalnie poinformowało, że trwają prace nad drugą częścią popularnej gry akcji – Crysis – która tworzona jest przez węgierski oddział firmy.
Crysis Warhead – tak brzmi nazwa kolejnej odsłony niezwykle popularnej gry typu FPS (First Person Shooter), która ukaże się wyłącznie na pecetach. Będzie to rozszerzenie pierwszej części, w której gracz wcieli się w rolę, przedstawionego w poprzedniej grze, sierżanta Sykes’a (‘Psycho’), wyposażonego w nano-kombinezon.
Budapesztański oddział studia Crytek którego Crysis Warhead planuje jeszcze bardziej upiększyć grafikę (jednak zapowiada, iż nie zwiększy to wymagań), wprowadzić nowe broni, pojazdów oraz specjalny tryb multiplayer. Premiera gry przewidziana jest na tegoroczną jesień. Ciekawe tylko, czy któryś z topowych komputerów umożliwi płynną grę na pełnych detalach w rozsądnej rozdzielczości.
Crytec zapewnia, że optymalizacja silniku w Crysis Warhead będzie tak dobra, że na tych samych pecetach, na których gramy w Crysisa, Warhead będzie chodził jeszcze szybciej. Zapewnia także, że na komputerze wartym 400 euro będzie można zagrać na wysokich detalach z ~30-35fpsów, co w przeliczeniu na złotówki wynosi około 1350zł. Nie wiadomo jednak, czy wliczony jest w to monitor oraz inne "dodatki". Poinformował nas także, iż bardzo prawdopodobne, że nowy ulepszony silnik zostanie także "podpięty" pod pierwszą część gry.
Do naszego ciekawego już arsenału dołączą także 2 nowe bronie: wyrzutnia granatów oraz podwójne SMG. Opróćz broni, dołączy do nas także kilka nowych pojazdów, jak Scout Recona, czyli uzbrojonego jeepa, czy poduszkowca. Autorzy zapowiadają także, iż ukończenie Singleplayer'a w grze zajmie w zależności od poziomu trudności od 8 do 10 godzin, więc będzie podobnie jak w pierwszej części. Ulegnie także poprawie fabuła, która według zapowiedzi nie ma już być liniowa. Dostaniemy także nowe tryby do Multiplayera bazujące na współpracy drużynowej. Z informacji udostępnionych możemy także wyczytać, iż poprawie ulegnie AI przeciwników jak i sojuszników, które już w pierwszej części było znakomite, tak więc będziemy mogli spodziewać się jeszcze lepszego chowania się za przeszkodami czy lepszej współpracy pomiędzy nimi.
Udostępniono również 3 zdjęcia z gry, które znaleźć możecie w galerii tutaj.
Na koniec zostawiłem ciekawostkę dla tych, którzy chcieli by pograć w pełnych detalach, a nie chcą słyszeć o Viscie. Otóż według zapowiedzi autorów, aby zagrać na pełnych detalach w Crysis Warhead nie będziemy już potrzebowali Visty, a odpalą się one już na XP w DX9.
Wczoraj w okolicach godziny 18:00 Crytec wydał "trzeci" choć nie oznaczony numerkiem 1.3 patch, który ma tymczasowo poprawić kod gry oraz zapobiec crashom serwera oraz klienta. Plik waży 37mb i można go pobrać z wielu źródeł:
Oprócz tego chciałbym zaprezentować wam 2 filmiki z serii Crysis Outtakes tworzone przez Crytec. Filmiki to nic innego jak przeróbki cutscenek z udziałem kur zamiast np. obcego lub zakładnika . Warto obejrzeć, bo filmiki są naprawdę śmieszne. Oto one:
Serwis CryMod udostępnił właśnie (niektórym już znany) sposób na pozbycie się problemu z powtarzającym się dźwiękiem w multi. Sposobów jest 2 - pierwszy ręczny a drugi automatyczny, oto one:
• Sposób ręczny
Gdy wystąpi błąd otwieramy konsole i wpisujemy po kolei takie komendy:
* Con_Restricted 0 //aby odblokować konsole
* s_SoundEnable 0 //aby wyłączyć dzwięk
* s_SoundEnable 1 //aby ponownie włączyć dzwięk
Oczywiście wpisujemy tylko ten pogrubiony tekst!
• Sposób automatyczny
Jeżeli chcemy robić to automatycznie ponieważ błąd występuje dość często, a nie chce się nam pisać w/w komand możemy zbindować klawisz np. 0 na klawiaturze numerycznej. Aby zbindować klawisz musimy w pliku autoexec.cfg dodać następujący tekst: bind np_1 exec SoundBugFix.cfg
Po tym tworzymy plik SoundBugFix.cfg, a do niego kopiujemy/przepisujemy taki oto tekst: Con_Restricted 0
s_SoundEnable 0
s_SoundEnable 1
Tak powinna wyglądać całość:
Pliki oczywiście są w katalogu głównym gry!
Po zrobieniu owych plików oraz ich zapisaniu możemy włączyć grę i nie obawiać się owego buga bowiem za każdym razem kiedy wystąpi możemy go wyłączyć za pomocą klawisza 1 na klawiaturze numerycznej.
Jeżeli lubicie gotowce zachęcam do pobrania tych plików.
Najnowsze wydanie czasopisma CD-Action przyniesie ze sobą powiew FarCry2, ponieważ ta gra będzie jednym z dwóch głównych tematów. Prawdopodobnie zobaczymy wiele screenshotów, nowinek itp. Numer będzie kosztował 14,99 zł wraz z płytą DVD, a samo czasopismo liczyć będzie 148 stron. Jest to marcowe wydanie więc już za kilka dni powinno pojawić się w kioskach.
Korzystając z okazji pragnę także przeprosić za wszelkie niedogodności związane z działaniem strony, które wystąpiły, oraz zaznaczyć iż już jest wszystko w poprządku oraz nie powinno być więcej takich przypadków.
W ostatnim czasie pojawiło się wiele nowości, zacznę od najciekawszej a mianowicie wydanego przed chwilą patcha oznaczonego numerkiem 1.2. Patch jak wcześniej pisałem wprowadza wiele udogodnień, niektóre z nich:
• Dodano menu modów
• Zaktualizowano moc pocisków z większości broni przeciwników
• Dodano auto-team balance (balans graczy w drużynach)
• Dodano kolorowe ikonki dla granatów przeciwników oraz partnerów
• Dodano odpowiedni dźwięk po strzale w głowę/ciąło
• Wgrano pełny system przeciw kodom w rozgrywce Multiplayer
• Dodano licznik energii w trybie PowerStruggle
• Dodano kolory zabitych graczy zależne od drużyny
• Gracze zabici przez swoich partnerów nie pozostawiają już broni
• Poprawiono przyczepność pojazdów podczas hamowania oraz przyśpieszania
• Poprawiono/zwiększono szkody wyrządzone przez VTOL'a oraz Helikopter
• Zredukowano obrażenia graczy przejechanych przez pojazd z małą prędkością
• I wiele więcej...
Patch można także wgrać do wersji 1.0 (nie tylko 1.1) gry. Patch możecie pobrać już z naszego serwera: tutaj.
Kolejną dobrą wiadomością są nowe sterowniki wydane przez czerwonych (ATI/AMD) dla kart graficznych Radeon 9500 po najnowsze układy oraz układy zintegrowane. Sterowniki wprowadzają wiele zmian w szczególności dla najnowszych układów. Oprócz tego - jak zapewnia nas producent - poprawią nasze wyniki w grze Crysis w trybie DirectX 10 do 15%! Sterowniki pobrać możecie za pomocą tych linków:
Kolejną wiadomością - która może nie zadowolić wszystkich z niewyjaśnionych przyczyn - jest coraz więcej informacji i spekulacji na temat wydania gry na konsole. Znany brytyjski magazyn PSW ma powody by przypuszczać, że gra na konsole jest już od dawna w trakcjie prac oraz już niedługo możemy się spodziewać wyjścia gry. Przypuszcza się także, że gra zostanie "poszerzona" o nowe misje lub inne rzeczy, jednak na razie wszystko to czyste spekulacje i nic nie zostało oficjalnie potwierdzone przez Crytec®.
Serwis Gry-Online.pl opublikował dzisiaj rano filmik-prezentację z targów GDC. W dzisiejszym wydaniu możemy zobaczyć między innymi prezentację jednego z testerów nadchodzącej gry FarCry2, który zaprezentuje nam owej gry. Możemy z tego urywku się dowiedzieć takich rzeczy jak:
• Bardzo interaktywne środowisko - poszczególne gałęzie odlatują po wystrzeleniu w nie pocisku,
• Tak jak w Crysisie i w FarCry'u zobaczymy cykl dnia i nocy,
• Dynamiczne cienie - każde drzewo, krzak czy inna rzecz posiada własny dynamiczny cień. Także gałęzie i liście rzucają cień na inne.
• Efekt światła np. zza liści drzew - podobny do tego z Crysisa.
• Dynamiczny system pogody - np. burza.
• Dynamiczne chmury, łączą się podczas burzy, a oddzielają i rzednieją podczas ładnej pogody. Ustawienia pozycji chmur są w pełni losowe.
• Niesamowicie interaktywny świat - podczas burzy silniejszego wiatru drzewa, krzaki i gałęzie inaczej reagują, chwieją się, szybciej latają. Mogą także się łamać i odlatywać na jakąś odległość.
• Silnik posiada także opcję dynamicznego odrastania roślinności, choć nie będzie to użyte w grze.
․ W grze spotkamy na pewno takie bronie jak Desert Eagle oraz karabin AK-47.
Poniżej zamieszczam wycinek filmiku, który pokaże nam wyżej wymienione możliwości.
Przy okazji pragnę wspomnieć o dodaniu nowej ankiety pt. "Chcesz, aby na tej stronie były także informacje o FarCry'u?". Zapraszam do głosowania oraz wypowiadania się na forum.
Witam, z dniem dzisiejszym ogłaszam konkurs na najlepsze rangi dla strony (ranga - nazwa grupy użytkowników mieszcząca się w podanych ilościach punktów). Więcej informacji możecie znaleźć na forum pod tym adresem. Na razie pragnę zaprezentować listę, która przedstawi wam za jaką czynność dostaniecie ile punktów. A więc:
• Post na forum - 2pkt.
• Post na shocie - 1pkt.
• Podesłanie newsa - 4pkt.
• Podesłanie artykułu - 5pkt.
Co miesiąc każda osoba, która będzie miała najwięcej punktów dostanie specjalną rangę VIP i będzie ją posiadała przez dwa tygodnie. Taki użytkownik będzie ponad innymi i będzie trzeba go szanować!
Oczywiście nie ma tak miło i za spam będzie zasłużona kara. Za czyny specjalne np. pomoc przy jakiś skryptach lub ciekawe pomysły nagrodzimy użytkowników, a jeżeli pomoc jest dosyć duża - dostanie on specjalną rangę.
Crysis już po kilku miesiącach od wydania gry, zajmuje miejsce w czołówce 5 najlepszych gier według bardzo znaczącego serwisu Gry Online. Jest to bardzo dobre miejsce, tym bardziej, że premiera gry nastąpiła tylko kilka miesięcy temu - przez co nie miał zbytnio czasu, na wyrobienie sobie reputacji. Gra zajęła 4 miejsce w tym rankingu tuż za: Wiedźminem, GTA: San Andreas i Gothiciem 3 wyprzedzając tym samym takie gry jak: Call of Duty 4: Modern Warfare, Assiassin's Creed, NFS Most Wanted, NFS Pro Street oraz resztę gier. Ciesząc się kolejnymi sukcesami na scenie, życzymy Crysisowi pierwszego miejsca w wielu serwisach (polskich, jak i zagranicznych). Poniżej zamieszczam listę 10 najlepszych gier.
W sieci od kilkunastu dni można przeczytać informacje na temat nowości w Patchu 1.2 do Crysisa. A więc nie będę się rozpisywał, oto one:
• Update 1 •
• Bronie
Dodano nową ikonkę dla granatów. Jest ona teraz bardziej widoczna i - w zależności od osoby, która go wyrzuciła - zmienia kolor. Działa to na takiej zasadzie, że gdy wyrzuci granat członek naszej drużyny, tekst podświetla się na niebiesko, gdy przeciwnik - na czerwono. Na pewno poprawi to jakość rozgrywki jak i ułatwi nam grę.
• Multiplayer
Dodano kolory drużyn graczom na czacie (liście zabitych). Teraz łatwiej można dowiedzieć się, kto zginął - nie pamiętając, kto grał w jakiej drużynie.
• Update 2 •
• Chety
Crytec zamierza wprowadzić razem z patchem 1.2 do gry własnego anty-cheata, aby zapobiec cheaterom. Zamierza wprowadzić go, ponieważ większość serwerów nie ma jeszcze włączonego punk-bustera, który jak na razie radzi sobie z nimi. Crytec zapowiada, że anty-cheat będzie mógł być konfigurowany przez administratorów serwera. Dzięki komendzie "sv_cheatprotection", będzie można wybrać 3 różne poziomy bezpieczeństwa naszego serwera, gdzie 3 jest największym zabezpieczeniem i jest rekomendowany dla meczów klanowych, zaś 1 oraz 2 dla publicznych serwerów.
• Mod-loader
Oprócz w/w dodatków, crytec ma zamiar wprowadzić do gry (a konkretniej menu głównego) możliwość zmiany gry na inny mod. W menu pojawi się odpowiedni "odnośnik" pod tytułem Mody, dzięki czemu będziemy mogli przełączać grę na nie oraz przeczytać najważniejsze informacje o nich.
To najważniejsze informacje wyciągnięte. Jeżeli chcecie przeczytać o innych, zapraszam tutaj:
- Update 1
- Update 2
Niedługo postaram się to przetłumaczyć i zamieścić na forum.
Tak! Już znamy przybliżoną datę wydania Crysisa. Cevat Yerli, szef studia Crytec oficjalnie potwierdził, iż gra ta powinna ujrzeć światło dzienne w przeciągu 2-3 lat (2010-2011). Z jego wypowiedzi możemy dowiedzieć się także o tym, iż prace nad dwójką powinny iść szybciej, ponieważ autorzy wiele nauczyli się tworząc Crysisa i są lepiej zorganizowani - „Wierzę, że damy radę wydać naszą kolejną pozycję w czasie krótszym, aniżeli w przypadku Crysisa. Powinno zatem dojść do tego w przeciągu 2-3 lat”.
Kolejną informacją jest to, iż szefowie Cryteca rozmyślają na temat ekranizację gry Crysis. Była by to druga ekranizacja gry studia Crytec. Pierwszym filmem, który jest w fazie montażu jest Far Cry - film będący odzwierciedleniem gry. Reżyserem w/w filmu jest Uwe Boll, choć - jak sam przyznaje - nie chce kontynuować kręcenia filmów wysokobudżetowych, tak więc możemy odetchnąć z ulgą i wybierać swojego faworyta. Szefostwo studia chce zakończyć rozmowy do końca tego roku, tak więc następnych informacji powinniśmy się spodziewać za kilka miesięcy.