W tym tutorialu pragnę przedstawić wam prosty sposób na nałożenie tekstur na teren naszej mapy. A więc zaczynajmy.
• Wstęp
Po tym, jak stworzyliśmy własną mapę, chcieli byśmy na pewno "pokolorować" ją, chodzi tutaj o nałożenie tekstur np. piasku na mapę. Jest to bardzo proste i intuicyjne więc nie powinniście mieć problemów z tym, choć dla pewności zamieszczę dużą ilość zdjęć "krok po kroku".
• Część właściwa
Pierwsze co musimy zrobić, to wczytać naszą pierwszą mapę lub po prostu stworzyć nową. Gdy już wczytamy naszą mapę, musimy wejść w menu Terrain - Texture....
Po wejściu w to menu zobaczymy okienko, w którym to właśnie utworzymy nową teksturę dla naszej pustej mapy. Najpierw klikamy ikonkę New (pierwszy po prawej stronie napisy Layers), w ten sposób utworzymy nową teksturę o nazwie, którą podamy w polu tekstowym.
Po dodaniu nowej tekstury musimy kliknąć przycisk Load Texture... (po zakończeniu części z załadowaniem tekstury będziemy musieli wybrać przycisk Edit Sur...).
W nowym oknie wyboru pliku po kliknięciu przycisku Load Texture... musimy wybrać teksturę, która nas interesuje, ja wybrałem teksturę jasnego piasku - beach_white_sand.dds, po wybraniu tekstury klikamy "Open".
Po wybraniu tekstury musimy - jak wyżej napisałem - przycisnąć przycisk Edit Surface Types, ukaże się nam wtedy małe okienko, w którym musimy utworzyć nowy "typ", a więc klikamy "Add".
Z okna wybory materiału wybieramy odpowiedni w stosunku do tego, który wybraliśmy w poprzedniej części - czyli jasnego piasku.
Wszystkie tekstury, które chcemy użyć dla naszego lądu znajdziemy w katalogu Materials - Terrain. Gdy już wybierzemy materiał nam potrzebny zamykamy okno wyboru pliku i w poprzednim okienku klikamy po kolei: Pick Selected, a po tym "Ok".
W początkowym okienku (ostatnim, które nam zostało) wybieramy z listy Surface Type nasz materiał - standardowo jeżeli nie zmienimy nazwy SurfaceType1 itd.
Po utworzeniu nowej tekstury, a właściwie dodaniu tekstury piasku do naszej listy tekstur (z początku bardzo ubogiej ;)) możemy przejść do "malowania", czyli najprzyjemniejszej oraz najcięższej części. Aby przejść do opcji nakładania tekstury w dane miejsce musimy kliknąć do góry w prawym panelu zieloną ikonkę przypominającą teren w 3d, a następnie wybrać z pośród przycisków przycisk Layer Painter.
W tym menu możemy wybrać parametry, które zmieniają np. rozmiar naszego "pędzla" itd. Szybko wyjaśnię najbardziej przydatne opcje dla nas: Radius to rozmiar naszego pędzla - wielkości, którą będziemy malować nasz krajobraz i właściwie tyle - reszta funkcji na razie nam się nie przyda, ale nic nie stoi na przeszkodzie, aby własnoręcznie sprawdzić co one powodują. Oto mój efekt po "pomalowaniu" mapy.
To na tyle. Zapraszam do następnego tutoriala pod tytułem Dodawanie przedmiotów.
Komentarze
Brak komentarzy.
Dodaj komentarz
Zaloguj się, żeby móc dodawać komentarze.
Oceny
Dodawanie ocen dostępne tylko dla zalogowanych Użytkowników.
Proszę się zalogować lub zarejestrować, żeby móc dodawać oceny.